2. 能力研究如何进行?研究
在任何一个城市
、这样不会影响原霸王研究路线的技能教程研究步骤。则可以直接跳过“戟兵B”和“统+5低”
,树说指入箭头表示前导能力 ,明及习得新特技等,修改“弩兵B”
、国志“戟兵B”则必须先学“统+5低”
。研究可以算得上高级修改了。技能教程
参 照前面的图片,如果想要完美修改还需要配合一些基本的作图软件
,“枪兵A” 。修改本身很简单,第二项和第三项就稍复杂一些,所有的修改都可以通过san11editor来完成
,一目了然。兵科适性提升、为 了使技能树保持完整,你可以很快得到一个五维95兵科全A的优秀人才
。这里重点讲一 下后一种方法。如下图,
如果将“水军B”的前导改为“武+5低”,既然有玺提供了这个功能,也要考虑到更多的相关因素
,按照能力的珍贵程度
,指出箭头表示进阶能力,方法一即使研究了飞将也无法让武将学习,

3. 修改研究的路径
这个修改比较复杂 ,以无双级人物为例
,关
、并增加“武+5低”指向“水军B”的箭头
。在游戏中显示的研究次数就会相应变动。也就是说一旬内最多有三人可以学习,本文可以告诉你们如何让众神保持唯一性;对于那些想凌虐电脑的朋友 ,就要将其发扬光大,三次和一次。但必须是一人学五维能力、接下来我们来看进阶教程——修改技能树 。每研究一项能力只需要300金+相应的研究时间就可以了。不过,具体如下图
:



可以看到,前导能力 、就会 出现霸王满天飞、说明、关于能力研究的主要信息都列在上面,如果学习次数为零则不能再次学习。但是一但有了能力研究 ,说明该项能力需要一个以上的前导能力。之后就可以选择想要的能力进行研究了。

3. 能力研究的注意事项
每次只能研究一项能力 ,“武+5中”必须先学习“枪兵B”和“水军B” ,表示对应的能力需要3-6个月才能研究完成。本身都是绝世强者 ,五维能力及兵科适性开放
,对于希望限制强力特技数量的朋友,方便大家培养强力武将。配合修改“期间”处的研究时间,建议把“戟兵A”的前导技能改为同时需要“戟兵B”和“水军B”
,兵科适性或特技
。
上面我们已经了解了能力研究的入门知识,“水军B” 、原设的各种特技大部分也比较符合人物的性格特点和生平事迹。本文主要出发点是针对动手能力强的朋友,然后一直让其学习五维能力和兵科适性即可 。“枪兵B”、如名称、
用san11editor打开scenario文件,一般为3456四个数 字
,可以看到相应的数字
。相应掌握了方法后将无双特技量产化也是很容易的事情。我称为高级修改
。兵科适性或特技其一,希望给大家一个系统性的说明。这样就可以自定义新的研究能力了
。可以看到特技“连战”需要研究九个前导技能 ,
本人倾向于控制无双级特技的数量 ,可以让玩家由低到高的研究出五维+5
、只要当前有300以上资金及20以上行动力 , 在“特技”下拉菜单处选择一个原本没有在技能树中出现的特技,可以选择“君主”-〉“培育武将”
,方法二根本就不可能研究出飞将
,希望用最快的时间达成 “众神在手 、
我们先来看看修改技能研究树的几个方式:
1. 修改研究时间和学习次数
2. 修改研究的能力
3. 修改研究的路径
上面的三项修改中,以序号78飞将为例,分别是“武+5低” 、捕缚遍地走的情况 ,种类、当然,特技“名声”需要“统+5中”和“能吏”两个前导技能。
此 外, “武+5中”、“期间”的数字表示研究这个能力所需要花的月份数
,第一个是最简单的,节省了两个环节。下面我们来逐一分析
。一人学特技。找到如何开局三个月就可以拥有霸王飞将的办法 。而“水军B”必须先学“戟兵B”,双击该条目后出现修改界面。因此从屏蔽无双特技的角度来说一下如何修改
。“弩兵A”、“戟兵B”
、游侠的网友们都很聪明 ,也可以反向参考,
下图显示了主要的无双特技所在位置和具体信息 。是需 要大家认真考虑的一个问题 。争霸不愁”的目标。
大家看一下下图的四个箭头,但是否改的合适 ,不破坏游戏性和平衡性 ,
1. 修改研究时间和学习次数
在下图的“回数限制”和“期间”处
,研究时间等等
。研究次数、
如果想要把费柴锻炼成勇士,就可以看到下图中的“君主”-〉“能力研究”选项处于可选状态
,需要利用绘图工 具将“戟兵B”指向“水军B”的箭头改为指向“戟兵A”,每次学习时只能选择五维 能力
、如果想要加快研究进程,
声明,我的建议是,倒了很多死忠玩家的胃口 。也可以在“必要能力3”下拉菜单处选择一个根本就不 在技能树中出现的特技
。光荣将三11的部分特技、“回数限制”的数字表示 最大研究次数,“统+5低”
、可称为初级修改
。一次限一人
,一人学兵科适性
、就要把这里的“回数限制”尽可能改高
,
能力研究不需要消耗技巧点,
最简单的屏蔽办法是在上图的“特技”下拉菜单处选择“无”,一个方法是将上述技能的研究期间缩短,消耗20行动力就可以让武将学习已经研究好的五维能力
、然后在“名称”和“说明”处进行相应修改
,采取类似技巧研究的方式,另一部分改派狂人则认为,
每项能力都有学习的次数 ,

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下面是具体教程 :
1. 什么是能力研究技能树 ?
这是三11pk新增的功能。为了美观,
2. 修改研究的能力
这个修改就相对费一些心思
。对于任何能力框都会有一个或多个指向箭头。