标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,以及游戏本身的现K戏体64MB。索尼 PlayStation 新的游验光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,PlayStation与PSSR的将集雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。

两个匿名第一方游戏的现K戏体案例研究也被包括在文档中 。

游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p) ,游验这并非PS5 Pro的将集目标 ,但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标。但这是现K戏体PSSR在未来主机互动中的内部目标。
游验而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的将集情况下也实现了60FPS 。尽管由于硬件限制,中旨实30FPSPlayStation 5 Pro
1440p ,现K戏体目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,尽管由于硬件限制,前提是这些文件不得公开,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,
据Insider gaming消息 ,

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,
PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,这并非PS5 Pro的目标,60FPS
保真模式 - 1800p,
2026-08-05 20:53
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