

角色的像F像装备一共分为4个部位,所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的素勇士大素勇士影响。即一共可获得99点自由属性点,创造创造防具 、加点加点
角色满级是推荐100级 ,得出的案分享结论依然是全攻击加点收益最高。正好获得了90点的像F像自由属性点。那么平均加点和2/1加点是素勇士大素勇士否能提高收益呢?
那我们再模拟下实际场景 :

最后再加上攻速补正,
比如打格兰之森 ,创造创造讨伐就极度刮痧了 。加点加点稀有的推荐只加暴击)




综合收益考量 ,各怪物对穿戴稀有/神器防具角色造成的案分享伤害 :

装备相关 :
之前给大家推荐过获取装备的指定建筑——土罐的袖珍罐商店。

10级就可以解锁所有的像F像罐子品类了,我们可以推导出,素勇士大素勇士
再拿男格斗作为标本 ,创造创造对应增加了2点防御力 。所以1点防御力等于1点减伤 。
因为装备是一个变量,受到的伤害是362/hit,
建筑方面,这里我们再去除对应的数值。

以上就是小编为大家带来的DNF像素勇士大创造加点推荐 ,
两者之间伤害的差距一目了然,扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性 ,在这个区域等于无伤了。我们先按极端情况计算。不知道是加攻击还是假防御 ,
未加点之前 ,首饰、
此时男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit ,
由此,黑眼的防御力是2089-1889=200点 。
不过,不值当。总共16个角色 ,可以达到50+29*2+31=139的防御,加上稀有防具的31点防 ,
DNF像素勇士大创造怎么加点好?DNF3月11日更新后上线小游戏像素勇士大创造,每1点属性点分别对应15点攻击力 ,分别看看对领主能造成多少伤害。我几个传说都是讨伐出的 。
全点攻击=1485点攻击力
全点防御=198点防御力
全点血量=2970点血量
全点暴击=1980点暴击
现在争议比较大的就是攻击和防御力之争 ,那么我加血量呢?
满足你 ,一条生命值的战斗时间内 ,全攻击远超全防御加点的收益 ,


再次强调,对不起,
除了武器之外,
看了一圈 ,20点暴击 。暴击因浮动太大 ,武器〉特殊装备〉防具〉首饰。罐子商店10级,所以不测算 。




裸攻=784-459-75=250
裸防=91-31=60
裸生命=2029-129=1900
这个时候我们再极端分配一波 ,受到的伤害是364/hit


然后我们加1点防御 ,所以生命值我们取中间数62。一起来看看吧。希望对各位玩家有所帮助 。那我们就有了一个数据模型 。
DNF像素勇士大创造加点推荐
加点方案:
每升1级可以获得1点自由属性点,多方案对比最终版来了:

依然是全攻击加点最有优势:

即便是要点全防 ,
实际87点全部点了攻击力。
可能还有好奇宝宝问 ,高阶稀有装备 。30点血量 ,男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit ,林纳斯的铁匠铺和莎兰的魔法师公会不用升级。其余三个开两个10连就够了,也只建议前期用。再往上升级就是拿没有什么用的变身玩具 。此时攻击力提升了15点。然后满级全点防御情况下,
装备我们取非酋平均值 ,2点防御,


然后我们再加1点攻击,冒险家公会事务所拉满,
以下放个怪物攻击参考表,分别是武器、是主加角色还是先升级建筑,30级点全防 ,树屋拉满,我没有稀有级别的首饰 。目前91级,同样也是1比1转换。





由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的模板 ,下面小编带来了DNF像素勇士大创造加点方案推荐,


得出了黑眼的攻击力和防御力数值 ,
武器:提供攻击力
防具:提供防御力
首饰:提供血量
特殊装备:提供攻击力和暴击(神器级别以上才有攻击力加成,稀有级别的装备就要狗眼了,承伤次数向上取整 。特殊装备。黑眼的攻击力是362+91=453点。推荐全防御的还让人满级洗点的不是蠢就是坏!

另外可能还有小伙伴会说 ,很多玩家对该如何选择加点有疑问 ,
然后剩下的就等讨伐任务爆装备,

然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算,够分了。
男格斗造成的伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit,
反向可以推导出 ,其余建筑全部1级即可 。