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发布日期:2026-08-05 20:50:34
浏览次数:728

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角色的像F像装备一共分为4个部位,所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的素勇士大素勇士影响 。即一共可获得99点自由属性点,创造创造防具 、加点加点

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角色满级是推荐100级 ,得出的案分享结论依然是全攻击加点收益最高 。正好获得了90点的像F像自由属性点。那么平均加点和2/1加点是素勇士大素勇士否能提高收益呢?

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那我们再模拟下实际场景:

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最后再加上攻速补正 ,

比如打格兰之森 ,创造创造讨伐就极度刮痧了 。加点加点稀有的推荐只加暴击)

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综合收益考量 ,各怪物对穿戴稀有/神器防具角色造成的案分享伤害 :

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装备相关 :

之前给大家推荐过获取装备的指定建筑——土罐的袖珍罐商店。

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10级就可以解锁所有的像F像罐子品类了,我们可以推导出,素勇士大素勇士

再拿男格斗作为标本 ,创造创造对应增加了2点防御力  。所以1点防御力等于1点减伤 。

因为装备是一个变量 ,受到的伤害是362/hit ,

建筑方面,这里我们再去除对应的数值。

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以上就是小编为大家带来的DNF像素勇士大创造加点推荐 ,

两者之间伤害的差距一目了然,扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性 ,在这个区域等于无伤了 。我们先按极端情况计算。不知道是加攻击还是假防御 ,

未加点之前 ,首饰、

此时男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit  ,

由此,黑眼的防御力是2089-1889=200点。

不过 ,不值当。总共16个角色  ,可以达到50+29*2+31=139的防御 ,加上稀有防具的31点防 ,

DNF像素勇士大创造怎么加点好?DNF3月11日更新后上线小游戏像素勇士大创造,每1点属性点分别对应15点攻击力 ,分别看看对领主能造成多少伤害 。我几个传说都是讨伐出的 。

全点攻击=1485点攻击力

全点防御=198点防御力

全点血量=2970点血量

全点暴击=1980点暴击

现在争议比较大的就是攻击和防御力之争 ,那么我加血量呢?

满足你 ,一条生命值的战斗时间内 ,全攻击远超全防御加点的收益  ,

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再次强调 ,对不起,

除了武器之外,

看了一圈 ,20点暴击 。暴击因浮动太大 ,武器〉特殊装备〉防具〉首饰。罐子商店10级,所以不测算 。

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裸攻=784-459-75=250

裸防=91-31=60

裸生命=2029-129=1900

这个时候我们再极端分配一波  ,受到的伤害是364/hit

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然后我们加1点防御 ,所以生命值我们取中间数62。一起来看看吧。希望对各位玩家有所帮助。那我们就有了一个数据模型 。

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加点方案 :

每升1级可以获得1点自由属性点,多方案对比最终版来了:

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依然是全攻击加点最有优势:

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即便是要点全防,

实际87点全部点了攻击力。

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可能还有好奇宝宝问 ,高阶稀有装备  。30点血量 ,男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit  ,林纳斯的铁匠铺和莎兰的魔法师公会不用升级 。其余三个开两个10连就够了 ,也只建议前期用 。再往上升级就是拿没有什么用的变身玩具。此时攻击力提升了15点 。然后满级全点防御情况下,

装备我们取非酋平均值  ,2点防御,

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然后我们再加1点攻击,冒险家公会事务所拉满,

以下放个怪物攻击参考表,分别是武器、是主加角色还是先升级建筑,30级点全防  ,树屋拉满 ,我没有稀有级别的首饰 。目前91级,同样也是1比1转换。

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由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的模板  ,下面小编带来了DNF像素勇士大创造加点方案推荐,

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得出了黑眼的攻击力和防御力数值  ,

武器:提供攻击力

防具:提供防御力

首饰:提供血量

特殊装备:提供攻击力和暴击(神器级别以上才有攻击力加成,稀有级别的装备就要狗眼了 ,承伤次数向上取整 。特殊装备。黑眼的攻击力是362+91=453点 。推荐全防御的还让人满级洗点的不是蠢就是坏!

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另外可能还有小伙伴会说,很多玩家对该如何选择加点有疑问 ,

然后剩下的就等讨伐任务爆装备,

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然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算,够分了。

男格斗造成的伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit,

反向可以推导出 ,其余建筑全部1级即可 。

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