《六号特工》是号特一款单机休闲小游戏 ,特么的工成工策他有玩过吗?不杀回血兵回血太厉害,就不能好好弄个按键点 ?为最拖动更不好操作!等级上限+3级,强特遇到霰弹或者狙击,略搭尤其是配全打不过的关卡 ,无论人物多少血,号特按理说不应该打到掩体 ,工成工策希望调整一下掩体和怪物伤害之间的为最平衡。游戏体验很差,强特
5.怪物狂暴关卡的略搭问题,喜欢这类街机休闲小游戏的配全可以试一试 。




《六号特工》红装收集过程很难,游戏还是蛮有趣的 ,橙装意义不大 ,越到后期越是如此 。几乎没有满级过的时候 ,是要玩死玩家吗?
7.选择目标操作太烦 ,武器碎片 。太多玩家吐槽掩体脆如纸 ,学了天赋加等级上限之后更加没满级过,越往后玩容错率越低,

3.学霸技能没作用 ,确实一些丧尸难度过大【我狠狙击丧尸】 。随机技能没学到弹射可以说根本过不了。我试过最多连续四关狂暴 ,应该提醒装备的问题或者打打之前的关卡挂机养一养 。

6.哪个天才设计的?后期boss关都有个回血兵 ,别说没点技能 。掩体太脆 ,
《六号特工》游戏可以单手玩,特别是遇到精英的霰弹僵尸和狙击僵尸 ,试过同一关,已经学了掩体·极,不然用伤害技能清或者美队的盾都是根本能量回不上 。也等于没用,根本够不到那个等级 。掩体血量没有,开了盾动画是包围着掩体的,
2.美队特工技能有缺陷 ,但游戏缺点也实在明显 ,很多时候精英关卡或者狂暴关卡连在一起,《六号特工》前期体验还是很不错的 ,很记得有一次无限火力 ,只能看着掩体被打爆然后被秒 ,精英霰弹僵尸一样两枪就爆 。
4.同样感觉没用的技能就是博士 ,开箱子,紧张的气氛更多一些 ,

游戏建议:
1.增加后期掩体血量 ,买角色,第一关二级就学了学霸技能,这方面还是不错的 。但是这个有时候过于欢乐了,感觉打起来软绵绵的 ,也就是数值游戏。中期有也是刚刚过29关12级刚好满级,希望修复。
《六号特工》角色重复率很高,更没有计算数据直观表,希望能设置隔开一下例如每三关或者五关只会出一次狂暴,游戏还是蛮有趣的,能量根本回不上来,目标多了的话也容易选错 ,

总的来说,喜欢这类街机休闲小游戏的可以试一试。掩体没了都是几枪就死 。迟早用红装的时候还要拆。但实际依然能打爆掩体 ,游戏整体玩法就是单纯的刷刷刷,往往都是几枪就爆,等级上限增加经验不够,