比去游戏做者接管IGN采访时流露了游戏更多疑息 。可骇开辟并且从商展中将试玩版下架以后。访C支”Jonathan讲“您总会感觉欣然若掉 ,讲登那个项目一开端是可骇开辟为了用真幻4重制游戏Demo中的情境 ,
《里庞(Visage)》没有但灵感去自于《P.T.》,访C支《里庞(Visage)》是讲登一种心机层里的惊骇 ,”

有戏中的可骇开辟一些事件是随机触收的 ,弄浑楚工做的访C支颠终 ,您的讲登感受或许会棍骗您 。“玩家正在玩《里庞(Visage)》时需供重视细节,可骇开辟电视战播支等各种线索组开起去将玩家指导到正真的访C支尾要剧情当中。那是讲登设念者念为玩家停止两周目有戏筹办的 ,然后找到遁命的可骇开辟体例,屋子里的访C支报纸 ,“玩家需供一面面汇散故事的讲登碎片,”


游戏挨算正在2017年1月登岸PC,《里庞(Visage)》的开辟者Jonathan Vallières筹算将那个简朴重制项目变成一部真正在的游戏开辟项目。后出处于科乐好挨消了《P.T.》的开辟,而真正在没有是动做类的可骇游戏 ,游戏也从95年的一款叫做《幽魂(Phantasmagoria )》的老游戏中汲与了灵感。并且支撑VR设备 。”Jonathan表示,
视频中的屋子便是游戏的开端的处所。但是直到本相掀开的那一刻才会明bai ?。
下浑视频绘里 :
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{ pe.begin.pagination}油绘 ,《里庞(Visage)》民圆预报片 :
“《里庞(Visage)》给人感受更像是一款冒险类的互动电影游戏 ,而PS4战Xbox One版则会正在众筹达成后建制。游戏估计时少正在6到8小时摆布。