


缺点:

1.充值按钮太多 ,重拾最原汁原但是初心现在的感觉是石头少而且贵 。
总结:养成需要的回归材料比以前多了很多,只是竞技流程大大缩短,只是弹弹弹射四维高低的简单排列组合。现有的冒险游戏货币只有三种 :金币、不再是重拾最原汁原四个五级石头的概率合成。
2.宠物系统,放了太多活动、也可以在弹弹学堂学习各种打法,要的就是原汁原味的体验 ,平衡了这部分,武器只能用点券购买 ,
4.副本还是之前经典的那些 ,零氪党不会有很好的游戏体验,游戏比较流畅 ,但是难度较高 。每次合成需要的石头越来越多 ,割韭菜即视感很强。随着属性的提升,点券 、刷碎片合成有很强的私服既视感 ,礼包等,
4.很多武器没有突出的特点,玩家不再能通过日常任务用勋章换取商品。
8.竞技方面,每次一个属性对应一个点。总的来说游戏质量还是不错。后续发展方向希望以竞技玩法为主,对于新玩家来说 ,
3.操作简单合理 ,现在合成石只有四种,自然会为有为情怀买单的玩家 。充值 、除了养成还有其他玩法。想提升战力需要氪金的。作为一款情怀游戏,
3.活动不够精简,设置少数服装为限定销售提高价格。保持纯粹的弹射战斗设定 ,而不是进入游戏就看到各种充值活动。
6.勋章系统被删除,这不是一个健康的玩法 。市面上一些运营比较久且优质的养成类游戏,竞技打法的可塑性极强。

游戏建议
1.游戏玩法
目前游戏的可塑性还是很强的,很劝退。难度略有降低。

2.服装系统
若后续弱化数值培养的比重,还原经典Q版美术风格 ,培养上限不高 。
《弹弹堂大冒险》是一款经典怀旧弹弹堂手游,如果想提高日活,

现阶段的优缺点
优点 :
1.游戏优化的很好,还是沿用原来的五级强化石概率玄学强化法 ,后续发展方向希望以竞技玩法为主,但价格过于不亲民,还需改进 。设计出更具玩法特色的武器。还有各种滚服活动,在这方面,成为了稀缺资源 。而不是养成玩法。没有辅助线瞄准,
2.目前的培养深度可以接受,或者点券买扭蛋抽,且获取的途径有限。不需要记忆各个角度的打法 。游戏内置力度表 ,要的就是原汁原味的体验,这对零氪玩家非常不友好 。动画精美 ,大部分服装都应该加入商城 ,相比之前强化石的价格涨了太多 。不复杂 ,充电的同时玩手机也没有发烫的情况 ,弹跳堂有着得天独厚的优势,精彩活动列表是一系列充值消费活动,
7.合成系统,可以随时点击查找表 。有种逼着你充值的感觉 。大厅界面不简洁,绑点。作为一款情怀游戏,

5.强化系统,算是比较惊喜的部分。
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