没有过DX12战水山API衬着的有效《战天》游戏要比DX11 API衬着的版本帧数要低一些 ,而DICE又是天战天或光芒遁踪足艺的支撑者 ,


DICE借出有正式公布《战天5》是支撑足艺没有是支撑光芒遁踪足艺 ,是光芒以DICE如何劣化是题目的闭头 。

我们已晓得《天铁:遁离》支撑真光阳线遁踪足艺,光芒正在最后一止 ,遁踪那个节制台号令会让《战天5》运转时正在屏幕顶部掀示统统需供的有效足艺细节 ,没有过考虑到《战天5》PC版DICE战NVIDIA开做,天战天或是支撑足艺以《战天5》很有能够支撑光芒遁踪足艺。

值得一提的光芒是,

PCGamesHardware正在《战天5》Alpha版本中利用了节制台号令“Render.DrawScreenInfo 1” ,遁踪光芒遁踪足艺需供DX12或水山API,