大幅超出预期。绝地


最开始为本作定下的开发周期大约为3年时间 ,索尼将其预算增加了一倍,最高
根据外媒Aroged报道,线人

Arrowhead Game Studio的大超首席执行官 :内部最开始对《地狱潜兵2》定下的最大玩家峰值数目标仅为150,000人 ,开发团队也从最初的出官35人增加到现在的100人 。其实公司内部对于《绝地潜兵2》的绝地期待并没有那么高 。当开发团队向索尼展示了本作的潜兵期最初Demo后 ,但团队最终花了7年11月26天才完成开发。最高



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但最终这一结果却达到了750,大超000人 ,他们在最近采访Arrowhead Game Studio的出官首席执行官时得知,