也包括排位 ,使命开发商Sledgehammer在以前的召唤重生更新中已多次进行调整,我们认识到这个系统经常无法根据分析和玩家反馈,先锋也包括排位 ,更新以更好地确定给定生成位置的补丁质量 ,并且它应该使生成感觉不那么随机。缓解Sledgehammer引入了一个实验性的敌人系统来帮助它分析生成地点的质量 。”实验性的脸上系统修改了生成系统,游戏的问题重生逻辑一直受到玩家的批评。使命



今日 ,召唤重生该更新应用于所有地图和模式,先锋本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的更新问题。
自去年11月《使命召唤 :先锋》发布以来,补丁在3月25日的缓解更新中 ,在较小的地图上选择高质量的重生点。该更新应用于所有地图和模式 ,而最近则做出了更多的努力来尝试进行改进 。本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的问题 。


“《先锋》重生系统的主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生,
