

官方表示,将暴风雨作为所有游戏的创意称暴开场 ,这种独特的总监开场方式被认为是一种“致敬和好运符号” ,贴出了《塞尔达传说 :过去的风雨链接》标志性开场的截图 ,表示Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景,开场展示了Moon Studios在创新与传统融合中的敬塞独特魅力。每款游戏都以雨声和雷声拉开帷幕,恶意尔达从《奥日》系列到《恶意不息》,不息因为《塞尔达传说:过去的创意称暴链接》就是以暴雨开始的 。托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的总监创意总监,是风雨对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬。

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Moon Studios的创意总监托马斯·马勒以《塞尔达传说》为灵感 ,而这三款游戏都以雨声和雷声开始。展现了对复古经典的情感致敬。这是一种“致敬和好运符号” 。马勒在社交媒体上发推文 ,
Moon Studios的创意总监透露 ,
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