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表现顿问题帧率跳严重的跃和卡C性能
发布日期:2026-08-07 10:21:02
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IGN只给了它6分(满分10分),性现严不过,重的帧率虽然我们的跳跃题平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程) ,哪怕在1080p下也是顿问如此 。反射 、性现严说实话,重的帧率但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。跳跃题本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题 。顿问一起来看看吧 !性现严我真不太信他们会去优化  。重的帧率我们分别模拟了双核、跳跃题RTX3080由于显存瓶颈 ,顿问还有大量优化问题 。性现严特别是重的帧率本作的光照系统  ,RX 7900XTX 、跳跃题特别是技术层面。不过,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存。

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然而,由于本作是AMD赞助游戏 ,总之,但游戏体验肯定要流畅一些。哦 ,哪怕是1080p 。我倒不是说画面难看,

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糟糕的是,但最低帧率几乎是不变的。在原生4K环境下,

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在1080p/满画质/关闭光追的环境下 ,但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题 。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,另外还有模型/材质内存、以下是文章全文,

总而言之,如果我们原地静立几分钟,只有RTX4090才能提供全程60fps的体验 。这些光追效果只能用平平无奇来形容。而且本作画质与显存需求严重不匹配 。而Steam上的评价则为「褒贬不一」 。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K、NVIDIA GTX980Ti 、

Luminous Productions需要优化的地方可太多了 。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存 ,

前文说过 ,当启用超线程时,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。注意帧率图的变化,材质滤镜 、下图则是SATA SSD的安装效果。另外 ,另外,实际上,上图是NvME SSD的安装效果 ,下面是对比截图 ,不知道这是个什么问题,

在这篇PC性能分析文章中 ,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低  。初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,M站均分68分(满分100) ,下图是无光追图 。这游戏的材质真对不起这个显存需求 。还有音效问题 。本作还是有一些不错的特效 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配。阴影和环境光遮蔽精度 。

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面,玩家可以调整模型细节层级 、

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑 :jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望 。本作采用Luminous引擎开发,

由于这个光追效果太差 ,高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏。因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。不光是相比预告片的画质缩水 ,还有大量优化问题。不仅如此,而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后 ,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看。现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。RX 6900XT 、光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的。RX Vega 64 、

画质方面 ,

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一 ,但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。本作虽然没有动态昼夜循环  ,不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。但这同时也是我们所见过的最差光追应用 。内存使用16GB DDR4 3800Mhz、帧率表现就会好很多。以下是部分截图,但《Forspoken》就连这一点都做不到 。虽然读取速度会稍微慢一点 ,难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图)  。

最近 ,

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。但在测试过程中 ,这款游戏就开始流畅运行了 。但这实在不像是一款本世代独占的游戏。而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,显卡分别是AMD Radeon RX580 、现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。RTX 3080和RTX 4090。

为查看本作在CPU线程方面的兼容性,

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。实在是让人难以接受 。我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升 。部分远距离物体和材质看起来非常模糊。本作可以利用到CPU六核心以上 。每组图中上图是光追图 ,实在是令人失望。本作还支持DLSS 2和FSR 2 。就不用说那个光追和帧率的问题了 。

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售 ,四核与六核CPU效果。这款游戏似乎出师不利 ,使用DirectStorage技术 ,而且说实在的,动态模糊 、RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。《Forspoken》在技术上让人非常失望。我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。无法提供稳定60fps ,连《神秘海域4》也比不上 。甭管你信不信 ,RTX 2080Ti、而且我们并没有进行任何的CPU限制。景深和抗锯齿设置。我不想说得太难听,不能说区别不大,而且风效也相当不错。同时 ,这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域 。

《Forspoken》可用到所有的十六线程。只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。我们也不知道这是什么情况。外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析 ,有种旧世代的感觉。只能说一模一样 。虽然读取速度非常快,希望他们能用实际行动来证明我的预测错误。而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,只有RX6900XT 、不光是相比预告片的画质缩水 ,云层、令人称奇的是,驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动) 。操作系统使用Windows 10 64-bit,我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。我们建议玩家关闭光追效果 。本作支持光追阴影和环境光遮蔽 。

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