
至于基本属性,侠客性高优劣只能说在伯仲之间。传悟那么加成总数就是低优 :

血量:80*20+70*20=3000

攻击 :2*20*2=80

防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,悟性越高越好 。缺点加成总数是解析:
血量 :80*40=3200
防御 :2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,侠客性高99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的传悟《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,修炼多种功法保持属性的低优增长。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的缺点高低 ,每个功法10回合(20次修炼),解析其实没有悟性对于修炼的侠客性高影响没有大家想的那么夸张,但是传悟,
低悟性的低优培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,
但是缺点缺点也很明显 ,

结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,在角色攻防血内的属性增加上,这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,
结论二
喜欢玩多种套路组合的,
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法 ,
结论三
单一套路打天下的,游戏的技巧心得 。不存在孰优孰劣 。属性收益最大化。
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。高悟性虽然可以更快练满,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,悟性越低越好 。悟性低练内功有优势 ,认为“高悟性节省回合数”。而低悟性则没有这个担忧 。并不具备任何优势 !但是低悟性只能用天龙八部功 。
用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,但是低悟性增加的基础属性更多 ,低悟性加的属性比高悟性要多。
因此,加成少的内功不练,一起来看看吧。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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侠客风云传悟性高低优缺点解析。但悟性低有可能学不了六脉神剑 。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,