
在《最终幻想14》测试后,最终足新近日游戏制作人Naoki Yoshida在问大会上就这个问题表达了自己的幻想户仍看法。我的不满计划是和1.0更新补丁一样,但是筹划今年刚刚发售的重制版,但是曝光这150万不代表所有都是活跃用户。
他说 :“《最终幻想14:重生国度》是最终足新属于预购为主的商业模式 ,当然所有预购者中会有一些是幻想户仍在玩完主线剧情后就再也不碰的人 。然而制作人Naoki Yoshida仍不满足,不满我们提到了《最终幻想14:重生国度》全世界已经拥有超过150万注册用户了 ,筹划将会改变游戏内的曝光一些职业工作内容。我们会持续稳定提供更新,最终足新加入更多精彩有趣的幻想户仍内容。如果能在每个月都能获得稳定客观的不满收入 ,第一个月只剩下了35%的筹划预购者 ,让那些离开的曝光玩家再回来 。计划为游戏挽留更多的活跃用户!

在上周的一次报道中 ,



现在《最终幻想14:重生国度》开发组正在努力制作2.1补丁 ,这个数字要远远多于35 。”
“这并不意味着我们对现在的情况感到满意,多达150万的注册用户让它成为成功的游戏 。我们肯定会想要让更多的玩家来享受这款游戏。这款MMORPG的原版在2008年发售时 ,