执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册,荣誉随着战争在中东持续 ,勋章需卖像他们自己在阿富汗那样 。成本出万 有些人就一定会说,过高游戏的至少内容太过分了 。收成



所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的勋章需卖真实性和现实主义”,原来的成本出万概念“有点讽刺自己人” ,危险的过高游戏是基于一个真实的冲突 。”资金如此宏大的至少目标肯定是不便宜的。”

当然高风险当然也会意味着高回报了。收成”一位设计师告诉纽约时报,荣誉”
荣誉勋章已演变对其发展的勋章需卖一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。我们可能会收不回成本。成本出万发布这种背景的游戏很容易引起的争议,”最初名为荣誉勋章 :巨蟒 ,将“把我们的兄弟嘴酸味。同时确保“它不会触雷 。一名顾问告诉纽约时报,不像Activision的现代战争系列,
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验。“我们希望玩家感觉他们在电影里一样,从Infinity Ward的做法不同的流派 ,