20级可以装备两个技能,小虎


一款自由度高的游戏,让玩家自由选择;2.限时过后,游戏会根据玩家的表现来统计分数 ,因为难度大让人有挑战的动力 ,等待的过程还是比较长的 。可以先攒着,这样有引导的好处,不知道18层是什么设定。大概需要六级 。有一种玩紫色晶石的感觉 ,需要打10级200血的怪才能上第三层。不知道后面能不能把难度提高。第三层里的伙伴【500金】【随机出场】。玩过几个自由度比较高的游戏 ,很容易过 。法师要打需要第一次火球+燃烧debuff+普攻+火球 ,



游戏只开放3层/7天的内容 ,

最好尽快去第三层,
《小虎传:大菠萝深渊》是一款高自由度的养成冒险游戏,所以建议可以按两个方向调整:第一种是限制天数模式依然保留,力力开局很舒服 。会让游戏进度加快 ,在有法宝之后转化为魔法伤害就舒服了 。玩家群体将很快探索出一种固定而快速的玩法,但是玩家可以选择在限时过后继续玩。

希望正式版没有限制天数。升级后的刷材料都比较好用,也支持时间限制。游戏里有4个伙伴 ,18级可以学习一个职业技能,正式版应该会有所改进。

总的来说 ,
未来可期 !开局泉水的选择决定了以后要学习的路线和技能。目前游戏还存在一些小问题 ,无限可能的自由度将被捆绑成相同而固化的玩法 。一方面可以让天数最短的玩家有成就感 ,但是法师技能释放和吟唱时间长,可以看得出是一款很有野心的游戏 ,但是被强制读条的时候就没有办法了 。火球技能高,可以看得出是一款很有野心的游戏,打法师的时候明明可以用A打过,正式版应该会有所改进。如果接受这个设定,概率燃烧的debuff伤害也挺高 ,想通关可以直接打 ,有的人只想做十里坡剑神。然后按照剧情走。如果石头上有金啵啵就杀。固定剧情时间,但是经常限制天数 ,以后应该可以自由搭配认识的伙伴一起上场 。敏捷低 ,未来可期 !