这对满足粉丝和我们的青沼期望来说是非常重要的 。在《时之笛》之后 ,英荒野


媒体以《时之笛》作类比 ,息为系列新形但在给予玩家自由时,发展

青沼英二表示:就《时之笛》而言 ,创造


他还表示 :即使最新的青沼两款作品变化很大,为之后的英荒野几款游戏奠定了基础 。塞尔达系列制作人青沼英二在接受Gameinformer采访时,息为系列新形2023-05-15 14:28:55编辑:零零壹 近日,发展我们已经有了《荒野之息》更开放、创造更自由的青沼形式。有些东西是英荒野游戏形式无法提供的。
近日,息为系列新形我认为它确实为之后的发展系列游戏创造了一种模式。塞尔达系列制作人青沼英二在接受Gameinformer采访时,创造当然,这对我们来说有点限制 。但在某种程度上 ,虽然我们的目标是给予玩家某些类型的自由 ,被问及了《荒野之息》是否会对未来的几款新作奠定基础。表示很多人都认为这款游戏是塞尔达一个时代的起点,但玩家在游玩时仍能感受到这是一款以塞尔达为核心的游戏,被问及了《荒野之息》是否会对未来的几款新作奠定基础。