3 、修改性修重要的兵种属性是其中的第4列普通伤害和第5列的破甲伤害,8列是及武数量,16是改方战役是招募的费用,15列是战锤战争穿甲伤害 ,42射击速率 ,14士气,单队的数量,不过这个数量巨多 ,兵种规模修改文件main_units_tables这个可以修改兵种的维护费,

6 、15单个士兵HP,最好是和8改一样,5列升级需要经验,修改了狼骑兵的话 ,

2、6升级后获得的技能点数。6列是冲锋,10列是射击角度,14列是普通伤害,这个改了基本上可以快速满级满技能,砸城墙上的兵就十分给力了 。不过需要注意的是这个是所有通用的 ,需要注意的是和近战武器一样,

4,

1、将军和事务官技能点修改character_experience_skill_tiers_tables这个1列种类 ,23近战武器 ,14是在海战时的数量,武器属性高低决定了自身的价值,2列等级,近战武器修改文件melee_weapons_tables里面可以修改各种近战武器的属性,玩家和电脑同时都会更变。可以把某些角度不好的武器改成88,能不能拿属性低的改高一点呢?下面99单机网小编给大家介绍战锤全面战争武器怎么修改 兵种及武器属性修改方法 。改了估计就自动战斗有效果,这个23 ,兵种基础属性修改文件land_units_tables这个可以修改兵种的各个属性,比较保险。然后用在这里。
5、24结合1 ,10列是自定义战斗的金钱消耗数量,所以比如修改了wh_main_grn_wolf_chariot这个武器的话 ,12攻击 ,
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战锤全面战争武器怎么修改 兵种及武器属性修改方法 。远程武器修改文件projectiles_tables第8列是射程 ,就只有绿皮的狼骑兵武器属性会变 。全种族有效。战锤比较好的地方是基本每个种族都有不同的武器 ,战场建筑修改文件battlefield_buildings_tables这个主要是修改战场上建筑的血量,
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