也有翻车的浮岛风险 。后面关卡跨度太大 ,大决所以使用弩输出不是战评首选,这样就没有办法搭配阵容,测实寸玩玩还可以,时对要追上需要挂机一段时间才可以。抗方并拥有不同属性和技能的内定炮塔。金币产出压力相当大,乾坤一天五六次 ,浮岛可以平推 ,大决部署的战评策略性非常强 。四星红投石机,测实寸建议再次调整游戏中的时对资源消耗值。


希望画面可以缩放,抗方可以通过看广告获得物品,内定最好再有一个关卡推荐阵容。或者进行重铸,每次十几二十分钟。有些炮塔没必要升级,火箭和投石。经济建筑一定要全升,在有限的方格上玩各种炮塔 ,但是不适合长时间玩 。



给制作的建议:
希望能修改塔伤机制。包括红色加农,火箭的伤害比弩低很多,建议有个融合功能 ,核心玩法是浮岛之间的战略战斗,想要好的词条就需要刷脸了 。所以升级的投入是有选择性的。可以看到对面塔的具体数值。炮塔的位置很重要 ,后面卡关主要是因为资源不足。还有随机的词条 ,前期不要吝啬金钱。如果发现打不过的直接重置塔,也可以两三个弩直接冲家 。

给玩家的建议 :
游戏玩法真的挺有趣的,如果以主堡为目标 ,一两分钟就能解决。这样弩更容易冲家 。
单局游戏速度很快,
好的位置策略可以起到决定性的作用。阵容方面用的最多的是盾、只有搭配阵型了 。否则橙色塔只有弩和无敌盾有用 ,个人认为弩是这个游戏输出最好的建筑 。在有限的方格上玩各种炮塔,把钱用于升级经济建筑 。合理搭配第三张地图(包括新手村)可以跨越5000+的战力打爆对方,
如果可能的话,

总的来说游戏整体还是不错的 ,但是炮塔等级不同 ,策略性还是很不错的。
《浮岛大决战》是一款放置塔防类游戏。将稀有度相同的三个塔重铸为星级和稀有度相同的随机塔,可以通过看广告获得物品,而是唯一选择。