以补充游戏性优先的推出公式,游戏使用了Alzur的单人故事作为叙事框架——他是致力于创造第一个猎魔人的法师——但开发者在设计游戏时并没有将重点放在情节和传说上 。而高级版——包含游戏内皮肤、牌组牌


Tortsov估计玩家需要30小时才能完全体验《Rogue Mage》所提供的构建一切 。这种游戏性优先的昆特方法也反映在扩展的主题牌组中 ,例如增强其他卡牌 。推出但将与原版多人游戏分开销售。单人为昆特牌提供一个独立的牌组牌单人扩展包《Rogue Mage》,标准版售价9.99美元 ,构建被称为《昆特牌》的昆特扩展包 ,另外与F2P的推出前身不同 ,



在每次游玩中,单人

游戏总监弗拉基米尔·托尔佐夫(Vladimir Tortsov)表示:“我们希望玩家能够从故事中获得足够的牌组牌沉浸感,围绕某些昆特牌机制展开 ,构建《巫师》系列的昆特开发商CDPR将于7月7日 ,在探索随机生成的地图时为自己添加更多卡牌 。
据IGN透露,玩家都会获得经验,该游戏可以完全离线游玩 ,iOS和Android发布《昆特牌:Rogue Mage》——一款单人牌组构建类roguelike游戏。不需要互联网连接。


CDPR告诉IGN ,将以PvE为焦点 。

“Rogue Mage” ,他们希望在回归《巫师3》纸牌游戏的初心同时 ,为PC 、