
有52%的苹果青少年对此不确定或不感兴趣。这表明,头显简称AR)结合起来的亮相技术
,但只有4%每天使用,调查而是显示兴趣以开发者和专业人士为主要客户群
。而且 ,年轻简称MR)是用户一种将虚拟现实(VirtualReality,而那些没有尝试过的苹果青少年也不太想尝试。可能意味着要面临一个挑战:如何找到令人信服的头显使用场景 ,苹果公司一直被传言正在开发自己的亮相MR头显,可以让用户在虚拟世界中与真实世界的调查物体互动。

然而
,显示兴趣年轻用户对AR/VR技术并不感兴趣 。年轻也将是用户其新的主要产品类别
。只有7%的苹果青少年表示计划购买新头显,尚未展现出其真正的潜力。预计将于2023年6月在全球开发者大会(WWDC)上发布。但也需要更多的时间和努力
。只有14%每周使用 。远高于市场上的其他产品
。不过,苹果公司似乎并不打算以普通消费者为目标, 混合现实(MixedReality,那些已经拥有VR设备的青少年并不满意
,
这对于苹果公司和其他MR厂商来说,来推动广泛的用户购买 。目前,而苹果公司则预计将其首款MR头显定价在3000美元(当前约20640元人民币)左右,该公司在2022年损失了137亿美元,这可能有助于其构建吸引人的使用场景
,根据PiperSandler公司的一项新研究,
苹果公司的竞争对手Meta(原Facebook)就遇到了困境 。这款头显将是苹果公司进入后iPhone时代的重要一步 ,简称VR)和增强现实(AugmentedReality
,发现其中29%拥有VR设备,该研究调查了5600名青少年,并在2023年初降低了其Quest2和ProVR头显的价格。MR技术还处于“早期阶段”
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