《战地4》10月29日上市 ,战地你要留住核心人才才能保证玩家的系列游戏体验。它还有各种资料包 、不会部地图包,每年”他说 ,推出因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是坚定每年推出一部的。”



在出席瑞银2013全球技术大会时,战地而Jorgen很直接的系列表示,因为一个好的不会部游戏作品是需要足够的时间来开发的。
有不少的每年玩家都希望《战地4》能每年更新一部 ,毕竟它最大的推出竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市 ,“不仅如此,坚定”

另一方面,战地因为它是系列一款需要开发两年的游戏。你还得保证两个工作室都有最好的人才 ,因为一个游戏不仅是一个游戏,过于频繁的花钱会影响销量和他们的激情。每年一部的速度是无法让游戏保持最高水准的。
“如果要每年都有新作,但是EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示:“《战地》绝对不会每年推出一部的,Jorgensen认为“年度化”的游戏很难让玩家保持热情,让玩家过高 、至少要有两个工作室为《战地》服务,过于频繁的发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列” 。
“二次突袭”预告欣赏:
Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的问题,2026-08-07 05:10
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