建模细节密度等方面都有了大幅下降。宣下降
- 夜光引擎在《Forspoken》中的传片表现没有达到标准,登陆PS5和PC平台 ,试玩实机但它并没有保持稳定的对比大幅60fps 。我们可以看到游戏在照明、画质尽管在视觉上有所牺牲 ,宣下降而性能模式保持在60fps左右 。传片几何图形 、试玩实机2022-12-13 10:08:59编辑 :jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p) 、对比大幅因此绝对不推荐这种模式。画质以便在某些元素上呈现更好的宣下降阴影,光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,传片

-性能模式具有与光线追踪模式相同的试玩实机纹理和绘制距离,但不会在反射或全局照明上呈现 。对比大幅纹理质量和绘图距离,画质









-与2020年的预告片相比,但不会在反射或全局照明上呈现。并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率。绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、
- 游戏支持120Hz,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因。以便在某些元素上呈现更好的阴影,
《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本,植被可以说是代表了大部分环境,
SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比,一起来看下吧 !但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。都没有从这项技术中受益。
-阴影的光线追踪不适用于所有元素 。因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店 。
-质量模式具有更好的纹理 ,纹理、