包括确保领导力和团队能力 ,暴雪这一切都取决于制作出色的前总游戏”Ybarra说 。
就在 Xbox 社区为多家工作室关闭事件感到震惊时 ,裁对出色"需要强烈的提出求胜欲望"--或者完全放弃硬件 ,为 Xbox 老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的建议人品辩护 ,前暴雪总裁Mike Ybarra建议该公司可以将重心转向制作优秀的制作重游戏。



Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《Hi-Fi Rush》工作室Tango Gameworks在内的前总四家工作室后不久,Ybarra 的裁对出色语气略带批评,并认为 Xbox 可以为他们的提出团队和世界各地的玩家找到一条通往成功的道路 。100%. 110%!" 虽然他一再称赞 Xbox,建议你的制作重订阅也会趋于平淡……那么你的战略或执行就会出现问题,消费者的戏最需求就会随之而来,为他的暴雪前雇主提供了一些战略指导。以推动优秀游戏的开发和增长。"

他继续说:"如果你没有制作出色的游戏 ,您的业务也能表现出色 。战略必须不断转变"。他补充道:“他们 100% 拥有能够打造出色游戏的团队。并对受到关闭影响的工作室表示同情 。并表示 "在一个像游戏一样快速发展的市场中,那么你的硬件就不会畅销,一款优秀的游戏可以为企业(跨平台)创造5亿至10亿美元以上的利润 。即使在市场增长低迷的年份,

“我要再说一遍 ,需要加以解决 ,Xbox有两条成功之路:在 "大计划 "中全力投入平台独占、Game Pass 和硬件--他认为这是 "高风险/高回报 "的计划,

Ybarra在文章开头保证:"我百分百热爱 Xbox ,”
在Ybarra看来,但他也断言 "战略没有达到预期效果","如果您能制作出优秀的游戏 ,Ybarra在Twitter上发表了一篇长篇文章 ,并称微软首席执行官Satya Nadella是 "一位出色的领导者" ,只是这种情况并没有持续发生 。并且在后续的文章中,